
Pictograma de ganar
Acciones y verbosEl pictograma de ganar representa el resultado favorable en un juego, competición o tarea. Se utiliza en actividades lúdicas para anticipar la finalidad y en el trabajo de vocabulario relacionado con el juego. Apoya la construcción de frases sobre resultados y consecuencias. También se emplea en programas de habilidades sociales para trabajar la tolerancia al resultado.
«¡He ganado!»
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