Pictograma de ganar (acciones y verbos) para SAAC y logopedia

Pictograma de ganar

Acciones y verbos

El pictograma de ganar representa el resultado favorable en un juego, competición o tarea. Se utiliza en actividades lúdicas para anticipar la finalidad y en el trabajo de vocabulario relacionado con el juego. Apoya la construcción de frases sobre resultados y consecuencias. También se emplea en programas de habilidades sociales para trabajar la tolerancia al resultado.

«¡He ganado!»

PNG · con y sin marco Fitzgerald · Propiedad de Sandiapp · uso no comercial (educativo y terapéutico)

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