Pictograma de movil (ocio, música y tecnología) para SAAC y logopedia

Pictograma de movil

Ocio, música y tecnología

El pictograma de móvil muestra el teléfono inteligente, dispositivo de comunicación y entretenimiento omnipresente en la vida cotidiana. Se utiliza en actividades sobre tecnología, comunicación y hábitos digitales con alumnado de distintas edades. En tableros de comunicación, el móvil permite expresar deseos de llamar, escuchar música o ver vídeos. También aparece en materiales sobre uso responsable de la tecnología y tiempo de pantalla.

«¿Puedo coger el móvil?»

PNG · con y sin marco Fitzgerald · Propiedad de Sandiapp · uso no comercial (educativo y terapéutico)

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