
Pictograma de movil
Ocio, música y tecnologíaEl pictograma de móvil muestra el teléfono inteligente, dispositivo de comunicación y entretenimiento omnipresente en la vida cotidiana. Se utiliza en actividades sobre tecnología, comunicación y hábitos digitales con alumnado de distintas edades. En tableros de comunicación, el móvil permite expresar deseos de llamar, escuchar música o ver vídeos. También aparece en materiales sobre uso responsable de la tecnología y tiempo de pantalla.
«¿Puedo coger el móvil?»
PNG · con y sin marco Fitzgerald · Propiedad de Sandiapp · uso no comercial (educativo y terapéutico)







