
Pictograma de videojuego
Ocio, música y tecnologíaEl pictograma de videojuego representa la actividad de jugar con una consola o dispositivo electrónico, una de las formas de ocio más extendidas entre niños y jóvenes. Se emplea en tableros de elección de actividades de tiempo libre y en materiales sobre hábitos digitales. Trabajar con este pictograma facilita conversaciones sobre géneros de juego, tiempo de pantalla y entretenimiento digital. Es un recurso motivador que conecta con los intereses cotidianos del alumnado.
«¿Puedo jugar al videojuego?»
PNG · con y sin marco Fitzgerald · Propiedad de Sandiapp · uso no comercial (educativo y terapéutico)







