
Pictograma de varita
Ocio, música y tecnologíaEl pictograma de varita muestra el objeto mágico en forma de bastón delgado que utilizan hadas, magos y brujas en cuentos y juegos de fantasía. Se emplea en actividades de juego simbólico, narración imaginativa y vocabulario de magia y fantasía. La varita facilita la creación de historias y permite al alumnado expresar deseos y acciones mágicas en el contexto del juego. Su imagen sencilla y evocadora la convierte en un recurso lúdico muy motivador.
«Tengo una varita mágica.»
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